
根据艾瑞咨询的数据,与2012年第三季度相比,中国移动游戏市场在7月至9月的三个月内增长了75%。
从绝对数字来看,艾瑞估计市场规模为6亿美元(36亿人民币)。
相比之下,中国在线游戏市场同期增长41%,价值37亿美元。
我们每天都玩
就移动游戏的爆炸式增长而言,艾瑞咨询将此归因于腾讯8月份推出的微信游戏平台(微信5.0版本的一部分)。
微信在该平台上发布了五款内部开发的游戏,利用其极端的病毒式传播,通过短期排行榜来推动参与度;类似于Kakao在韩国和LINE在日本的崛起。
结构变化
这一时期的另一个重要趋势包括并购的增加,Tangel Publishing收购了Magic Universe,Phoenix Publishing & Media以5000万美元收购了移动开发商muhe net 64%的股份,Ourpalm以1.3亿美元收购了Dovo Technology。
然而,就游戏发行而言,市场已经开始饱和。
根据iResearch的数据,9月份中国发布了584款安卓新游戏。
[来源:艾瑞咨询]
1月20日至21日,我们将在伦敦举办第一次Pocket Gamer Connects大会,了解更多关于东西方相遇的信息。