
随着免费游戏在2012年占据票房榜首,应用内购买成为行业的主要驱动力也就不足为奇了。
然而,根据货币化专家W3i的研究,并非所有的IAP都是平等的。
正如之前单个开发者在anedoctal层面提出的那样,大多数收入来自9.99美元或以上的交易。
一大笔钱
W3i的研究显示,47%的总收入来自花费9.99美元到19.99美元的交易。
从0.99美元到1.99美元的交易平均只占游戏总收入的6%。
这项研究基于W3i的数百家合作伙伴的数据,涵盖了iOS和Android的6600万月活跃用户。
国家细分
往下看各国之间的数据差异,W3i发现阿联酋和日本是最有利可图的市场。
阿联酋55%的收入来自19.99美元的交易,而在日本这一比例为43%。
9.99美元是加拿大和中国的主要交易金额,分别占收入的33%和29%。
而在英国,27%的收入来自9.99美元的交易,8%的收入来自49.99美元的购买。