
女孩游戏实验室是一项新举措,旨在鼓励一代女孩制作游戏。
这个新的非营利组织来自一个拥有不同行业背景的女性团队,目的是让更多女孩进入游戏行业,打破性别陈规定型观念。
该倡议由三位行业专家组织,其中包括目前在Wargoove studio Chucklefish工作的自由制作人卡奥梅·罗迪,他最近在MCV获得了年度导师奖;2019年美国游戏界女性奖。加入她的是PlayStation制作人Rachael Gregg-Smythe和Lucy Smith,后者最近被Sumo Digital聘为设计师。
女孩& rsquo8月3日,游戏实验室在Forza Horizon studio Playground Games的Leamington Spa办公室举行了第一次研讨会。来自微软、Sumo Digital和Rebellion等公司的行业专业人士和志愿者将在研讨会上提供帮助。
8至12岁的女孩可以报名参加该活动,该活动将侧重于使用Stencyl开发工具。
“当我们还是孩子的时候,我们不知道。“我们甚至不知道制作游戏可能成为我们的实际工作,”罗迪说。
“学校里没有这类职业的研习班或任何指导,尤其是对年轻女孩来说。
“与女孩——rsquo;游戏实验室,我们希望向这一代女孩展示,她们可以成为下一个杰出的游戏设计师,并在她们擅长的领域开创事业;你真的对它充满热情。”
这个故事最初发表在PCGamesInsider.biz上。