
网飞最新的财务结果没有透露其手机游戏业务的表现或未来的细节,但该公司成功阻止了200万用户的预期损失。
该报告概述了79亿美元的收入,代表Q2 2022年同比增长9%,而其运营利润率为19.8%与去年同期相比下降了25.2%。
然而,这个流媒体巨头在最近几个月面临着巨大的批评,导致97万订阅量的损失。然而,公司高管最初预测该季度将损失200万用户。
该报告对2021年11月推出网飞游戏持乐观态度,截至2022年7月,目前共有24款移动游戏可用,但对任何细节都很少提及。
该报告指出,“数百万用户”通过该服务玩游戏,并获得了关于哪些游戏吸引不同人口统计数据的宝贵见解,并将相应地调整其正在进行的许可和基于合作伙伴的开发战略。
该报告还对收购夜校工作室(Night School Studios)、Boss Fight Studios和Next Games进行了简短的评论,称这提供了“多个地区的一系列专业知识,以加速内部开发能力的建设”,但没有宣布进一步收购的意向,也没有概述任何未来的合作伙伴。
在2021-2022电视季中,美国观众总共观看了13,340亿分钟的网飞内容& ndash几乎相当于美国两大广播网的总和:CBS(7530亿)和NBC(5970亿)。
上周,我们报道了网飞与微软就其广告支持的订阅层进行了合作。