
与2021年同期相比,网易2022年第四季度的净收入增长了4%,达到254亿元人民币(37亿美元)。
公司& rsquo的最新财务报告显示,该公司的大部分该公司同期收入来自游戏和相关增值服务,为人民币191亿元(合28亿美元)。这意味着同比增长1.6%。
本季度毛利同比增长2.5%,达到132亿元人民币(19亿美元),而运营费用增长6%,达到88亿元人民币(13亿美元)。本季度游戏和增值服务的毛利率为59.1%,而2021年第三季度为65%,第四季度为60.9%。
“我们在2022年经历了稳健的增长。主要由于我们领先游戏的持续受欢迎以及我们产品和服务范围的扩大,我们在第四季度实现了254亿元的总净收入,”网易首席执行官兼董事丁磊表示。“专注于我们的旗舰产品和新游戏,2022年,我们通过多样化和不断增长的游戏内容吸引了更多玩家。例如,Eggy Party代表了我们在休闲游戏领域的重大突破。新的加入进一步扩大和丰富了我们的用户群,增加了我们强大的游戏组合。我们很高兴向更广泛的人群推出更多新游戏,我们相信这将为我们未来的稳健增长铺平道路。”
成功的一年
2022财年的净收入为964.958亿元人民币(139.906亿美元),比2021年的876.06亿元人民币(126.984亿美元)增长10%。
游戏及相关增值服务再次成为公司表现最强劲的分支,全年实现净收入人民币745.565亿元(108.111亿美元),较2021年的人民币678.193亿元(98.303亿美元)增长9%。
本年度毛利为人民币527.661亿元(76.504亿美元),较2021年的人民币469.708亿元(68.083亿美元)同比增长12%。
相比之下,公司的净收入美国搜索引擎有道从2021年的53.544亿元(7.761亿美元)下降6%,至2022年的50.132亿元(7.268亿美元)。
总体而言,网易从2022年开始处于有利地位,成功避免了冠状病毒肺炎热潮后全行业的下滑趋势。这一点尤其值得注意,因为该公司:美国的母国中国在2022年对游戏行业实施了一系列严格的规定,导致游戏销售额下降了10.33%。这破坏了年度最佳影片之一的发行。网易联合开发的《暗黑不朽》是中国最大的游戏。游戏& rsquo该游戏在中国的发布被推迟了一个多月,但最终的发布被证明是一个巨大的成功,中国在2022年8月获得了9700万美元的收入。
我们将网易列为2022年的顶级移动游戏制造商。