
据透露,《皇室战争》巨擘堡垒之夜仅从iOS玩家那里获得7%的收入。
在Epic Games对苹果的审判于2021年5月3日开始之前,这一信息在许多法庭文件中得到证实(通过The Verge)。
从2018年3月到2020年7月,PlayStation 4是堡垒之夜玩家支出的最高收入来源,占总收入的47%。
Xbox One用户在同期营收中所占份额位居第二,为27.5%。
在所有平台中,iOS以7%的份额排在第五位。
尽管如此,应该指出的是,本月早些时候,在进一步的法庭文件中证实,在2020年8月被苹果公司撤下之前的两年里,仅iOS客户就累计超过7亿美元。
安卓、任天堂Switch和个人电脑玩家占其余18.7%的收入。
从iOS切换
继堡垒之夜于2018年6月在任天堂Switch推出后,人们注意到消费者如何在iOS和手持/控制台混合平台之间切换。
“这些消费者在iOS上玩《堡垒之夜》的时间比例大幅下降,这些消费者通过在iOS上购物产生的收入比例也大幅下降,”苹果专家希特教授在法庭文件中宣读的一份分析报告称。
“这些数据表明,消费者认为各种游戏应用平台是可替代的,随着新进入者加入市场,他们会改变购买平台。”
Epic Games前首席财务官乔·巴布科克(Joe Babcock)也在另一份证词中向律师证实,iOS一直是最低或第二低的资金来源(如果Android也包括在内)。
去年12月,Epic Games向堡垒之夜提供了每月9.99美元的订阅服务,这无疑增加了其收入来源。
另一个可能刺激堡垒之夜用户在PlayStation上花费时间的因素是索尼和Epic之间的合作,这种合作将《地平线零黎明》中的一个故事添加到了游戏中。