
作为Pocket Gamer Connects London 2018的一部分,PlayFab欧洲总经理Mark Val带领一组开发人员参加了关于live ops的讨论。
加入他的有:
GameSparks制片人保罗·康威;
太空猿直播运营总监安德鲁·蒙登;
赛博游戏负责人丹尼尔·佩尔森;
我告诉你所以创始人魏德曼,和;
UpCloud首席执行官Antti Vilpponen。
关于脸书即时游戏以及它能否成为“新的微信”的话题,康威指出,“Messenger有点像大杂烩”,游戏平台不太可能以应用程序当前的形式以同样的方式起飞。
烧坏
至于在不精疲力竭的情况下建立一个活的运营团队,佩尔森建议改变团队以保持创意新鲜。他建议“交换领导者”以避免他们精疲力竭,并给他们机会用他们的想法刷新另一个团队。
但魏德曼警告说,很难确保新加入live ops的员工和团队了解游戏,因此服务不会发生变化,游戏仍保持最高质量。
Munden警告说,尽管对明年在Space Ape的一些游戏有计划,但“事情将会改变”,他热衷于向团队的其他人灌输这一点,以便他们能够迅速适应突然的转变。