
微软在向开发者推销即将推出的Windows 8商店时的关键策略之一是,该操作系统从第一天起就将吸引大量用户。
正如Android OEMs厂商发现的那样,为了在平板电脑市场上与苹果竞争,制造商需要从第一天起就能够为消费者提供成千上万的应用,如果不是更多的话。
因此,微软的方法是在平板电脑和个人电脑上统一Windows 8,数百万购买电脑平台的消费者保证了从第一天起就支持市场的开发者的受众,微软希望这反过来会产生大量的应用程序,以吸引平板电脑消费者。
用户抢购
因此,该公司的第一个Windows Store演示文稿的核心是为开发者提供大量用户基础的“保证”。
据Windows网络服务公司副总裁安东尼·勒布隆称,Windows 8有潜力轻松超越iOS和Android——无论是平板电脑还是智能手机。
“过去两年售出的每一部iPhone、iPad、Android手机、Android平板电脑和Mac电脑——我可以把所有这些数字加在一起,但都比不上Windows的销量,”他说,并吹捧Windows仅在过去两年的销量就达到5亿部,自然超过了iOS和Android的3.99亿部。
事实上,勒布隆引用了Gartner的数据,该数据预测在未来12个月内将有4亿台x86 PCs出货。
“这不是一个小机会,甚至不是一个中等或大的机会,”他补充说。"事实上,这是有史以来最重要的开发者机会."
平均分配
但是微软不仅仅是为了吸引开发者而抛出用户数量。该公司还承诺在支付模式和收入分成方面增加灵活性。
就后者而言,Windows Store将为大多数应用程序采用标准的70/30结构,但当销售收入达到2.5万美元时,开发者的份额将上升至80%。
勒布隆还声称,这两种订阅模式,以及与PayPal等支付平台的集成,都将作为标准支持,允许开发者以他们认为合适的方式将他们的产品货币化。
“我们将让你选择你使用的东西。我们会给你创新的空间,不仅是在你的应用上,也在你的商业模式上。”
在探索方面,微软计划向主要搜索引擎开放Windows Store,允许应用程序页面的直接链接出现在搜索结果中。
“对你的应用来说,最好的广告就是你的应用本身,”勒布隆总结道。
Windows Store最初将通过Windows 8测试版发挥作用,该测试版定于2月份推出,在春季晚些时候正式推出。
[来源:Eurogamer]