
艺电550亿美元的收购占据了本季度的总交易价值。
Steam收入同比增长18%,保持了PC游戏的强劲势头。
受任天堂Switch 2发布的推动,游戏机销量同比增长31%。
游戏行业的交易活动在2025年第三季度保持一致,共记录了49起并购。
这是根据投资公司Aream & Co的一份新报告,该报告显示,总体交易价值由电子艺界主导;550亿美元收购。
在消费者方面,在亚洲出版商的强劲表现带动下,移动应用内购买支出恢复增长,达到210亿美元。
在Steam收入同比增长18%的情况下,PC游戏增长,而在任天堂Switch 2的推动下,主机市场同比增长31%。
市场势头
在经历了上半年的强劲表现后,公开市场活动急剧降温,2025年第三季度仅通过公开发行筹集了3亿美元。
私人投资也停滞不前,总额为6亿美元,连续第五个季度下降,表明早期投资者继续保持谨慎态度。
本月早些时候,我们采访了我们的移动专家,了解他们对EA在沙特阿拉伯550亿美元交易的看法,以及这对更广泛的游戏行业意味着什么。
你可以在这里看到完整的报告。