
最初,詹姆斯·沃恩是一名战略顾问,由于其富有感染力的移动战略游戏《瘟疫公司》在全球取得成功,他出人意料地进入了游戏行业。
作为一种爱好,瘟疫公司迅速走红,在短短五天内成为iPhone和iPad付费游戏的第一名。它是2012年和2013年下载量数千万的顶级手机游戏之一。
詹姆斯是英国人,住在伦敦,拥有经济学学位。自发布以来,他辞去了工作,现在全职在瘟疫公司工作——最近把它带到了个人电脑。
他现在正享受着一生中最快乐的时光!
口袋游戏玩家:你小时候最喜欢的游戏是什么?
詹姆斯·沃恩:主题公园,文明2,星际争霸,奇迹时代2,最高指挥官和电脑上的半条命。金色的眼睛,完美的黑暗,时间的陶笛和N64上的超级马里奥64!
你什么时候意识到你想把游戏作为职业的?
我没有——偶然成了事业!我原本是一名战略顾问,但在瘟疫公司成立几天后,很明显这是一个千载难逢的机会。
我想专注于游戏,但我不想辞职,因为我知道移动领域的成功通常是短暂的。幸运的是,我工作的公司让我休假几个月。在那段时间结束时,瘟疫公司仍然在排行榜上名列前茅,所以我决定成为一名全职游戏开发者可能是安全的。
你在这个行业的第一个角色是什么?结果如何?
嘿,你可以说我的第一个角色是/曾经是首席执行官、首席游戏设计师、非常初级的程序员、客户支持代理和普通的打杂人员——所有这些都是同时的。
我想就像我们现在的谈话一样,结果很好!在一年的时间里,我将瘟疫公司作为一种爱好(在一些有才华的自由职业者的帮助下),它非常成功,足以让我全职从事游戏工作。
这也是一个巨大的乐趣,它让我向自己证明,我真的可以创造一些东西。我发现游戏设计师和创意行业的人通常认为他们工作中的创意是理所当然的。
你认为你的第一次重大成功是什么?
这也是我迄今为止唯一的成功!
你是什么时候意识到手机游戏的潜力的?
瘟疫公司一成立。
瘟疫公司-疾病世界
一天早上醒来发现游戏已经通宵发布了。尽管发布会完全没有声音,我也没有告诉世界上任何人它正在发布,但在短短几个小时内,它已经被下载了大约500次。我简直不敢相信。
你认为迄今为止手机游戏领域最重要的事件是什么?
我不确定我是分析整个手机游戏市场的最佳人选。iPhone的推出显然是迈出了一大步。
我也认为让游戏销售消耗品有相当大的影响,虽然我不相信这是一个积极的整体。
迄今为止,你最自豪的是什么?有遗憾吗?
制作瘟疫公司是我生命中决定性的时刻之一,我为它被世界各地的玩家所接受而感到无比自豪。
我脑海中挥之不去的一个时刻是2012年伦敦奥运会的时候。我很惊讶有这么多的人挤进了体育场,但后来我意识到更多的人已经为瘟疫公司付钱了..这真令人羞愧。虽然这仅仅是在发布后一个月左右,但两年下来,我们已经感染了世界上大约0.4%的人!
瘟疫公司已经感染了世界上大约0.4%的地区!
我很幸运,对我目前处理事情的方式没有任何真正的遗憾,尽管我相信这在未来的某个时候会改变。
最近你最喜欢的手机游戏有哪些?
任性的灵魂,红极一时,在那里,城堡突袭2,太空队,小贼,Rymdkapsel,PWN,帝国,智多星,Bardbarian,克拉比特龙和凸出之战。
他们都非常不同,但他们都以自己的方式聪明,迷人和令人愉快的游戏。我100%推荐给每个人。
你对手机游戏新的大发展有什么预测?
不知道!这就是移动行业的奇妙之处——一切都发展得如此之快,没有人真正知道接下来会发生什么。
希望人们会制作我喜欢玩的游戏
你希望未来在行业的哪个领域有所作为?
我想继续制作能让人思考的智能、复杂的游戏。
瘟疫公司还有大量工作要做,希望在未来,我也能抽出时间制作新游戏。
从Snake和WAP时代的简单单色开始,过去十年见证了移动游戏行业万花筒般的发展,成为一个辉煌的、数十亿美元的行业,推动着全球创新。
因此,现在是我们庆祝那些使这一旅程成为可能的人的时候了——这是PocketGamer.biz将在其定期名人堂采访中做的事情。
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