
亚马逊发布了一套免费插件,旨在帮助Unity开发者更好地为其基于Android的平台定制游戏。
上面有帮助使用亚马逊应用内购买系统的工具,以及该公司GameCircle平台的API,该平台跟踪奖杯和成就,以产生游戏内排行榜。
证明书
通过这种方式,亚马逊希望使其Kindle系列对工作室更具吸引力,从而利用了Unity,亚马逊游戏总监Mike Frazzini将Unity描述为“最受欢迎的”移动工具之一。
“亚马逊的应用内购买和GameCircle APIs帮助开发者接触到更多的客户,让他们参与进来,赚更多的钱,”他补充道。
“每周都有数百万用户在玩支持GameCircle的游戏,并能够比较分数和与朋友竞争。
“我们希望让开发者尽可能容易地快速集成这些功能,我们新的免费插件让任何使用Unity的人都可以非常简单地做到这一点。”
联合
Unity Technologies首席执行官大卫·赫尔加松也在场发表评论。
“亚马逊帮助改变了世界看待互联网和零售的方式,”他说。
“我们很高兴看到他们给游戏带来了活力,尤其是用Unity构建的游戏。”
亚马逊的免费Unity插件现已推出,可以在亚马逊开发者网站上找到。