
根据Tenjin & rsquo的数据,2023年上半年,安卓设备上的应用内购买数量同比增长了23%,苹果设备上的增长了24%;的最新报告。
尽管应用内购买量有所增加,但与H2 2022相比,两个平台在H1 2023年的平均有效每英里成本(eCPM)都有所下降,iOS下降了12%,而Android eCPM下降了26%。
天神指出,这一数据表明,混合货币化的趋势仍在继续,越来越多的手机游戏制造商正从传统的游戏内广告转向应用内购买。
从2022年到2023年,安卓在总安装量排名前五的国家中没有变化。印度保持了第一的位置,接下来是巴西、美国、印度尼西亚和墨西哥。然而,iOS排行榜出现了显著变化:美国和日本分别保持了第一和第三的位置,而英国则上升了三位,从第五位升至第二位。
2022 & rsquo安装量排名第二的中国完全跌出了前五名,反映出市场近期的波动。
广告网络的力量
尽管与2022年相比,2023年H1排名前五的广告网络在Android和iOS上基本保持不变,但顺序发生了一些变化。
AppLovin被认为是2022年Android的顶级广告网络,而H1 2023年的排名下降了一位,排名第二。同样,明蒂格勒下降了一位,排名第三。谷歌广告在2022年位居第三,后来成为Android & rsquo2023年H1最大的广告网络。meta取代Unity Ads排名第四,而ironSource同期排名第五。
iOS设备的波动性更大。虽然2022年Mintegral成为顶级广告网络,AppLovin位居第二,但H1 2023年两家公司交换了位置,而ironSource在这两个时期都保持了第三名的位置。
2022年,Unity广告排名第四,苹果搜索广告排名第五。2023年,它们都跌出了前五名,分别被meta和谷歌广告取代。
“平均eCPMs的持续下降标志着货币化格局的变化,”Tenjin营销总监Roman Garbar说。“也就是说,广告盈利不会有任何进展,关键在于找到一个可持续的平衡。应用内购买数量的显著增长证明了这一点。游戏开发商已经接受了混合货币化,并成功实施了它。”
今年1月,Tenjin报告称,超高规格游戏的CPI创下历史新高。