
2023年,全球电子游戏收入超过4000亿美元,预计2024年将超过4500亿美元
如果最新数据能预示未来趋势的话,奥运会资金可能会反弹。
今年,对游戏公司的融资有所增加,在Q1的早期阶段全球投资了2.65亿美元。这比2023年第四季度增长了65%,比第三季度增长了四倍,而第三季度是游戏投资的多年低点。
这些数据来自Crunchbase数据,该数据还显示,2023年全球电子游戏收入超过4000亿美元,预计2024年将超过4500亿美元。
拥有全球近20亿手机游戏玩家的Andreessen Horowitz最近为一只专注于游戏的基金筹集了6亿美元,作为72亿美元融资的一部分,而Bitkraft Ventures为其第三只基金筹集了2.75亿美元。
钱去哪了?
今年,投资者已经支持了两轮九位数的游戏初创公司。总部位于爱丁堡的Build A Rocket Boy为其沉浸式游戏平台、高端游戏系列和设计工具筹集了超过1.1亿美元的D轮资金。
与此同时,总部位于欧文的第二晚餐工作室在漫威快照成功后获得了1亿美元的B轮融资,自2022年推出以来,该快照已被下载超过2200万次。
Konvoy Ventures的管理合伙人乔希·查普曼(Josh Chapman)对Crunchbase评论说,“我认为从融资角度来看,这个行业已经触底,我们;“我们现在又回到了冠状病毒肺炎之前的常态。”
崛起中的独立开发者
查普曼认为,独立游戏开发商正在蓬勃发展,Steam 2024年票房最高的10款游戏中有5款来自独立工作室。传统上,印度人受益于更容易获得的开发工具,强调创造性的才能而不是能给他们带来优势的技术技能。
Crunchbase的数据还发现,游戏行业有几个潜在的IPO候选人,包括Epic Games和Valve,以及Discord和Niantic等新的竞争者。此外,鉴于最近的大额收购,如微软以690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)开始结出果实,重大的初创公司收购现在再次变得更有可能。