中国的游戏市场正在反弹,今年的收入有望达到478亿美元

AI智能作者 / 月后网 / 2026-04-08 16:58
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  Niko Partners修改了对2023年中国个人电脑、手机和主机游戏市场的预测  Niko Partners预测,今年中国游戏收入将达到478亿

  Niko Partners修改了对2023年中国个人电脑、手机和主机游戏市场的预测

  Niko Partners预测,今年中国游戏收入将达到478亿美元,同比增长5.2%

  视频游戏市场研究公司Niko Partners修改了对中国的预测。这是其半年更新报告的一部分,预测中国今年将从游戏中获得478亿美元的收入,同比增长5.2%。

  这是2023年6月报告的修订数字,将比2022年增加23亿美元。随着回归的可能性看起来越来越大,2022年似乎将被证明是一个异数,因为这是唯一一年移动游戏收入下降。

  大量预测

  Niko Partners预计,到下个月底,中国游戏玩家总数将达到7.103亿人(预计到2023年底),每月ARPU预计为5.60美元。

  自然,中国今年取得更大成功的最大因素之一是其目前相对宽松的监管,这意味着与去年相比,获得许可的游戏数量大大增加。事实上,截至6月,2023年的年度许可证批准数量已经超过了2022年,6个月内超过500个,而12年为466个。

  截至10月30日,2023年共发放了844个游戏许可证,其中包括国内和进口的总数,也就是去年全年的总数。在接下来的两个月里,美国的总数几乎翻了一番。

  Niko Partners表示,在传统游戏上的更高支出和一些新的成功推动了今年的发展,破纪录的Honkai: Star Rail无疑在上述成功中发挥了重要作用。GameRefinery还指出,52%的中国人现在玩视频游戏,midcore处于最前沿;这只会进一步增加收入。

  Niko指出,该行业的:人民币贬值将部分抵消美国经济的增长,但预计中国经济将继续增长。美国游戏市场将在2027年超过567亿美元,五年CAGR为4.5%。到那时,Niko预计中国将有7.346亿游戏玩家,在此期间,预计将看到更多人工智能生成的内容、持续的游戏批准和更多的电子竞技,正如完整预测中强调的那样。

  “中国;Niko Partners首席执行官兼总裁Lisa Hanson表示:“在后冠状病毒肺炎经济低迷的情况下,美国电子游戏市场的复苏是一个好消息。

  “这种反弹给2024年的前景带来了更多乐观。随着我们看到更多游戏的推出和批准,电子竞技的繁荣,以及中国游戏公司的发展;继续扩张,中国将继续在全球游戏产业中扮演重要角色。”

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