
后端服务提供商PlayFab已经与IBM & rsquo沃森数据平台,以更好地了解玩家为什么一直玩手机游戏。
PlayFab是一个游戏后端平台,提供玩家关系管理、内容管理、锦标赛、排行榜和其他自动化工具等服务,据称有助于减少玩家流失,提高参与度和盈利能力。该平台每月为超过4500万玩家的600款游戏提供支持。
IBM & rsquo与此同时,沃森是一台结合了人工智能和分析软件的超级计算机。它最出名的可能是赢得了游戏节目《危险边缘》。
通过利用这项技术,PlayFab开发者可以处理大量数据,并洞察玩家的行为。
这是。这些PlayFab没有的数据建模和机器学习工具是什么?该公司首席执行官詹姆斯·格沃兹曼认为,这些服务可以帮助开发者在游戏中获得更大的成功。
机器学习
“我们可以从游戏中收集大量数据,我们可以展示一些漂亮的图表并生成报告,我们甚至可以将数据输入数据仓库,但仅此而已——在这一点上,开发者只能靠自己,”Gwertzman在与IBM合作之前告诉PocketGamer.biz其服务。
他补充说:“我们正在使数据进入IBM数据科学体验变得更容易,反过来,将先进的数据科学应用于数据变得更容易——事实上,IBM有一整套可以部署的模块。
“你仍然需要一些数据科学知识,但这是一个低得多的门槛。一旦你有了见解,PlayFab会给你一整套现成的工具,让你在游戏中根据这些见解采取行动。”
PlayFab每月支持600款游戏,玩家人数超过4500万
实际上,Gwertzman说,IBM通过这种合作关系提供了几项与游戏相关的功能。
这包括自然语言处理,因为开发者现在可以从应用商店导入评论,例如,用户可以进行情绪分析,以了解玩家的情绪,并参与玩家对游戏的反应。
其他用途可能包括寻找有毒玩家、优化商店和提供产品推荐、调整游戏性以及为观看广告的玩家提供什么奖励。
企业级
新服务目前只对企业级客户开放,工具需要额外付费。这些服务的早期用户包括雅达利(Atari)的手机游戏《云霄飞车大亨之触》(Touch)。
Gwertzman表示,未来它可能会将IBM平台的一些部分“直接引入PlayFab平台本身,成为我们为开发者提供的标准或高级功能”。
“就目前而言,这最适合免费游戏,以及已经有一些数据科学经验的大中型开发者,”他说。
“然而,我们的目标是最终使这些工具大众化,以便所有开发人员都可以使用它们,甚至是没有数据科学经验的小型独立机构。事实上,可以说这些正是最需要这种体验的开发人员。”