
随着iPhone社交游戏网络应对苹果即将推出的游戏中心的影响,OpenFeint正在强调其未来的方向。
目前拥有2800万用户的市场领导者,它透露了一些使用其新的基于云的OpenFeint X平台的开发人员。
这是专门为使用应用内购买并需要大量服务器基础设施的免费在线游戏设计的。
开发者——新西兰的pik pok(Flick Kick系列的)、美国的RetroDreamer (Sneezies)和澳大利亚的Halfbrick Studios (Fruit Ninja)是参与私人测试的三家公司。
他们已经宣布的游戏将在2010年下半年推出。
第一个OpenFeint X游戏将会是来自HyperCube Games的未来格斗游戏CorsAIR。
建立联系
RetroDreamer的加文·鲍曼(Gavin Bowman)表示:“我们与OpenFeint密切合作,开发并完善了我们第一款iOS社交游戏的概念,很高兴能够在OpenFeint X的支持下推出这款游戏。”
“对于我们这样的开发者来说,如果没有OpenFeint,就不可能发布一款社交游戏并构建必要的服务器架构。”
OpenFeint X将帮助工作室构建社交游戏,而无需承担任何服务器工作。它将包括对虚拟商店、游戏专用货币、实时收入优化和服务器端代码沙箱的支持。
启动服务
“我们在OpenFeint上推广传统游戏取得了巨大成功,我们认为现在是进入虚拟商品市场的最佳时机,”PikPok的投资组合经理Jos Ruffell说。
“有了OpenFeint X,我们将能够以新的有趣的方式发布和更新内容,这对我们和OpenFeint庞大的玩家群体都有好处。他们确实提供了令人信服的合作伙伴关系。”
你可以在这里注册获得更多关于OpenFeint X的信息。