
截至2018年3月31日,新发行的《模拟人生移动版》和票房收入最高的《星球大战:英雄银河》帮助推动艺电公司的收入达到52亿美元。
这一数字表明收入较上年同期的48亿美元有所增长。与此同时,利润也从9.67亿美元增长到10亿美元。
EA Mobile的净预订量同比增长5%,至6.59亿美元。第四季度收入为1.76亿美元,仅比去年同期增长1%。
据艺电首席运营官·布雷克·乔根森称,《星球大战:英雄的银河》和《国际足联手机版》今年的强势被我们一些老游戏的预期下滑所抵消。
去年,模拟人生社区还吸引了超过8000万的PC和移动玩家。《模拟人生》手机版在3月份的试运行中脱颖而出,迅速登上了全球应用商店排行榜的榜首。
在一个遥远的星系里
艺电预计,下一财年,其移动业务的净预订量将增长15%至20%。它预计这一增长将由模拟人生移动版、国际足联移动版、星球大战:崛起和将在EA Play上宣布的新游戏引领。
“EA & rsquo艺电首席执行官安德鲁·威尔逊表示:“2019财年,美国的移动产品组合将继续增长。
“近年来,我们的手机游戏是市场上最吸引人的新游戏之一。我们在2019财年推出了两款新游戏& ndash星球大战崛起,另一个游戏我们;我将在EA Play上展示& ndash两者都不同于我们今天的移动产品系列中的任何其他产品。
"每款游戏都融入了新的风格,其社交层旨在将全球社区聚集在一起."
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