
Autodesk将利用今年的游戏开发者大会推出一系列新的Gameware开发工具集,包括被称为人工智能的“增强解决方案”。
该公司声称其开发解决方案已经在大预算控制台发布中有了基础,但Autodesk热衷于强调其服务也同样适用于移动市场。
因此,Autodesk指出,Gameware已经在Glu的前线突击队和Infinity Blade 2 by Chair中使用。
Gameware产品线由Scaleform用户界面解决方案、Kynapse AI中间件、Beast lighting解决方案和HumanIK动画中间件等组件组成。
在电话亭停一下
为了推广其新的工具集,GDC将举办总共七场不同的Autodesk赞助的会议,包括研究Infinity Blade 2的增强、适应性管道的开发,以及即将发布的iOS版本Twin Spin。
Autodesk的展台还将有一个动手区,参观者可以与Gameware系列和利用该技术开发的游戏进行互动,包括Red Engine Productions的Band Together和Autodesk自己的概念验证游戏Hyperspace Madness。
GDC的与会者将在北大厅的1432号展位找到Autodesk,尽管那些没有参加3月7日至9日举行的旧金山盛会的人仍然可以在公司网站上看到该公司的演示。
[来源:Autodesk]