
PUBG发行商Krafton以1400万美元收购了浦那游戏开发商Nautilus Mobile的控股权,标志着Krafton & rsquo这是该公司在印度的第一笔控股权交易。
这家印度游戏制造商成立于2013年,因其手机上的真实板球系列而闻名,该系列有数百名获得许可的国际球员。
到2020年,该工作室的下载量将超过1亿次,月活跃用户将达到1000万,此前该工作室已被JetSynthesys收购了100%的股权。
在此之后,Krafton于2022年对Nautilus进行了第一次战略投资,现在已经成为控股股东,尽管JetSynthesys仍将是一个重要的少数股东,并将继续在电子竞技等领域支持这家移动游戏制造商。
克拉夫顿的控制权交易的价值已向TechCrunch证实,并标志着“超过75%的股份”。
投资印度
克拉夫顿& rsquo对Nautilus Mobile的收购是投资印度发展和加速的承诺的一部分。美国游戏市场。该交易预计将推动进一步的创新和市场研究,联合鹦鹉螺公司;Krafton的电子竞技体验;美国的全球资源和技术。
“在Krafton,我们致力于发现和支持有潜力塑造游戏开发未来的公司,”Krafton India首席执行官Sean Hyunil Sohn表示。
“作为Nautilus Mobile的现有投资者,我们见证了该公司的:在JetSynthesys的领导下,该公司取得了令人瞩目的增长,并有能力提供世界级的游戏内容。此次收购证明了我们将印度打造成全球游戏开发中心的长期愿景。"
鹦鹉螺移动公司首席执行官Anuj Mankar评论说:“我们很高兴在我们旅程的下一阶段与Krafton联手。真正的板球,一个在印度为印度人制造的产品,有潜力成为第一个出口到全球的印度体育游戏。
“与Krafton & rsquo的全球专业知识和强大的行业网络,我们相信我们有能力提升专营权,并探索移动游戏的新机遇。这种合作关系将使我们能够推动创新的边界,扩大我们的覆盖范围,同时继续为全球玩家提供引人入胜的高质量游戏体验。”
JetSynthesys创始人兼首席执行官Rajan Navani补充道:“在JetSynthesys,我们与全球合作伙伴密切合作,加强印度游戏开发生态系统。
“克拉夫顿& rsquo的世界级创新能力将为我们由Anuj Mankar领导的才华横溢的团队增添巨大价值,使JetSynthesys能够进一步利用这一优势在印度为印度和世界建立电子板球电子竞技生态系统,在此过程中将已经建立的全球电子板球超级联赛推向更高的高度。”