
美国和英国一半的手机游戏玩家已经通过玩游戏赚到了钱。
这是根据Almedia对2,003名游戏玩家的新调查,该调查显示,50%的手机玩家因玩手机游戏而获得了现实世界的奖励,如网飞和亚马逊等品牌的现金和礼品卡。
在受访者中,75%的人说他们对提供这种激励的游戏持肯定态度。在过去的三到五年里,54%的人玩得更多,42%的人认为奖励是主要的激励因素。
同时,对于那些72%的人认为尝试新游戏很重要,85%的人甚至在奖励结束后仍继续玩,76%的人更有可能推荐奖励游戏。
在50%获得游戏内奖励的手机游戏玩家中,67%对提供传统奖励的游戏持积极态度。
然而,65%的人表示,如果新游戏提供现实世界的奖励,他们更有可能尝试新游戏,58%的人认为这种奖励会改变他们的游戏方式,主要是鼓励他们参与更长时间。
新机遇
Almedia的研究还强调了开发者新的收入机会,23%的玩家愿意在应用内购买以获得更高层次的奖励。
“我们对游戏玩家的深入研究清楚地表明:Almedia首席执行官兼创始人莫里茨·霍兰德说:“整个移动游戏行业对回报有着贪婪的胃口。“在游戏领域,我们从未见过玩家大规模采用现实世界的奖励。
“我们目前看到的是游戏玩家根据奖励选择游戏的实时转变——奖励也是如此。培养玩家和游戏之间有价值的长期关系的能力。
“这就对了;这是对用户参与游戏内容的方式和原因的彻底重写,在游戏工作室在竞争激烈的市场中面临获取和留住玩家障碍的时候,这是非常必要的。”
你可以在这里阅读完整的报告。