
Netmarble的财务报告显示利润从₩886的10亿美元下降到₩313的10亿美元
该公司的RPG游戏在Q1和第四季度之间的收益份额增长了11%
Seven Knights创建者Netmarble公布了第四季度的业绩以及2023财年的总结,披露净亏损同比下降65%,从₩886亿美元(6.68亿美元)降至₩313亿美元(2.36亿美元)。
虽然2023年是充满挑战的一年,但Netmarble在第四季度的表现更为强劲,仅该季度就创造了2023年总收入的一半以上,净亏损10亿₩195(1.47亿美元),Netmarble的财务状况有所改善,营业收入为正。
回到正轨
事实证明,第四季度是Netmarble今年最赚钱的一个季度,收入为₩665亿美元(5.02亿美元),环比增长5.4%,自第一季度疲软以来,一直保持着2023年的上升趋势。然而,即使在攀升之后,第四季度仍同比下降3.2%。
至少,息税折旧及摊销前利润(EBITDA)出现了强劲的百分比增长,环比增长146.5%,同比增长69.2%,达到4600万美元的₩60.4。营业利润也在一年多来首次走出负值,2023年底为2.7%,而去年第四季度为-3.5%。
来自Netmarble的收入;在Q1和第四季度之间,美国RPG的增长尤为显著,增长了11%,现在占公司的38%;的游戏收入。与此同时,休闲游戏在Q1的份额从47%下降到第四季度的43%。
从单个游戏来看,Netmarble将其上个季度的成功归功于其最大的游戏漫威冠军赛,以及最近推出的七骑士闲置冒险,这有助于推动Netmarble成为韩国第二大移动发行商。
其他顶级收入来源包括头奖世界、Lotsa老虎机和现金狂潮。
来来回回
Netmarble 83%的股份;2023年,美国的收入来自海外,尽管第四季度显示出盈利恢复的迹象,但事实并非如此;光是这一点还不足以弥补这多事的一年。总收入比2022年下降6.4%,至10亿₩2,501.4(19亿美元)。息税折旧及摊销前利润下降了相同的数额,下降到₩115.8亿美元(8700万美元)。
即便如此,Netmarble对2024年仍有大计划,在H1即将推出五款游戏。其中,《亚瑟王编年史:三个派系》和《渡鸦2》将在韩国和特定的东部地区发行,同时《单人关卡:崛起》和《亚瑟王:传奇崛起》将在全球发行。
广受欢迎的《穿越世界》也将在中国发行。
值得注意的是,即将发布的五款游戏都属于RPG类型,这表明Netmarble的收入比例可能会继续增长。毕竟,这种类型正在主导整个行业的消费支出。