
口袋妖怪Go开发商Niantic推出了一款全新的基于位置的增强现实游戏,名为Ingress Prime。
该游戏是2012年11月发布的第一款AR游戏Ingress的后续产品。
尽管Niantic作为《口袋妖怪Go》的开发商及其在即将上映的《哈利波特:巫师团结》中的工作而闻名,但它仍然在Ingress上保持着在线运营。
入口进化
该版本将逐渐关闭,以支持Ingress Prime,这是对原版许多想法的演变。
玩家的任务是发现伪装成公共艺术和地标的入口,然后他们必须捕获这些入口,以提取从其中泄漏的外来物质。
游戏中有两个派别,开悟者和反抗者,他们对传送门有不同的计划。故事将根据用户如何玩游戏和相互交流而变化。
Niantic的目标是举办大量的异常事件,这些事件将根据玩家的行动推进故事的发展。它计划在亚洲、欧洲和美洲举办12场“大型”——每个季度3场。除此之外,还有100场小型活动。
首批活动将于11月17日在巴塞罗那、奥斯汀和香港等城市举行。完整的活动列表可以在这里看到。
Niantic还加倍下注Ingress随着新的网飞动漫节目的开发,将于2019年上映。该系列是与富士电视台和Craftar工作室合作开发的。
为了庆祝发布,Niantic将在Pokemon Go中举办Ingress Prime庆祝活动。这一特殊的限时活动将推出闪亮的绿色Cubone和蓝色Ponyta。玩家还将获得免费的游戏内头像物品。
创新优势
当被问及为什么Niantic热衷于回归自己的、更小众的原创IP,而Ingress Prime可能不会取得旁观者现在可能预期的成功水平时,Ingress首席工程师Scot Frank说:“这是一个好主意。重要的是,我们认识到入口不是。t口袋妖怪Go”。
“拥有自己的知识产权的好处在于,它让你可以测试你想要的方式,挑战游戏性,创造我们可能无法与利益相关者一起摆脱的体验,”他说。
“虽然我们喜欢与这些合作伙伴合作,但Ingress非常棒,因为它是我们对Niantic的沙盒。我们喜欢尝试新的想法,虽然我们确实认为Ingress有很大的潜力,而且这种潜力肯定存在,因为这款游戏已经存在了六年,但我们知道它不会有Pokemon Go那么大。
“但我们确实期待扩大用户群,给人们提供定制体验,这不仅仅是基于IP,而是基于Niantic希望构建游戏的方式。”
弗兰克补充说,该团队有信心为这款游戏找到足够多的观众,称原版“非常成功”,用户保留率“非常高”。这款游戏在发布六年后仍在运行并拥有一个社区。
“我们真的认为,对我们来说,这是第二次机会来复述为什么人们应该爱上Ingress的故事,”弗兰克说。
“我们不一定专注于彻底改变游戏玩法,我们更关注的是用改进的体验来回报我们现有的代理,并让那些新玩家体验到成千上万的人已经喜欢了六年多的体验。”
增强现实将成为2019年1月21日和22日伦敦Pocket Gamer Connects的热门讨论话题。