
Randy Barenscott是ZPLAY YUMIMOBI广告平台的副总裁,目前在中国北京的总部办公。
随着全球经济的“新常态”提供了更多的机会,手机游戏发行商,作为中国市场的独特定义,已经发挥了关键作用。
他们像一座桥梁,将CP(内容提供商)和SP(服务提供商)连接在一起,为移动游戏产品提供运营和营销服务,并在延长产品生命周期和提高盈利能力方面发挥了良好的作用。这只是开始。
ZPLAY自己对全球出版系统的做法,不仅是帮助CP运营和营销游戏,而且还直接承担和支持较小的团队,因为他们扩展和建立了一个健康和繁荣的开发者组织。
以下是我们在这一过程中的一些重要经验。
建立你的声誉
ZPLAY创始人兼CEO何智强在移动游戏和互联网行业摸爬滚打了近10年,见证了太多的成功和失败。
他深知,在任何一个成熟、自由的市场中,任何一家没有良好声誉的公司都注定要毁灭。
杰克一直强调建立一个强大而积极的品牌的重要性。
事实上,在产品层面,例如,正面的公众评价已经变得和产品质量本身一样重要。
因此,从一开始,Jack就一直强调为ZPLAY建立一个强大而积极的品牌的重要性,强调我们是一个值得信赖的具有全球能力的发行商。
结果是,ZPLAY已经能够进行构建和扩展,并且看到其产品在全世界被广泛引用和下载超过4亿次。
在这个充满希望的开端的背后,我们现在比以往任何时候都更加活跃于国际市场,准备成为全球移动游戏领域越来越大的东方声音。
“人们似乎喜欢我们和我们的产品,”何说。“这是一种祝福,我们非常努力地工作以建立这种祝福。”
质量很重要
自2010年ZPLAY成立以来,它已经发布了超过100款休闲手机游戏。
我们的每一次成功都始于一场高质量的比赛。
幸运的是,这些游戏在App Store和Google Play上都名列前茅,而且相当稳定。
他们也很高兴地收到了很多次应用商店的推荐。
这是我们一些增长的关键,因为休闲游戏通常不能证明付费用户获取是一种核心增长战略,尽管这在移动游戏和应用程序领域通常非常受欢迎。我们经常需要在营销方面更具创新性,但我们的每一次成功都始于一款高质量的游戏。
流行歌星!是我们最成功的游戏之一,受到了用户和评论家的一致好评。校长是一个简单的消除游戏,但它执行得真的很好,当然是有点上瘾玩。
在任何一天,都有超过1000万人在积极地玩它。
同样,一切都始于游戏质量!2016年,我们计划发布约40款优秀的新游戏,但一些早期的成功包括在App Store中持续近一周的BB-TAN,以及僵尸海啸。
ZPLAY的下一个大型游戏即将推出,包括Jump先生,Inner Circle等。敬请期待!
创新或死亡
ZPLAY发展非常快,对未来有更大的计划。这是目前上市的最新产品的详细资料。
YUMIMOBI
因为许多ZPLAY游戏都是广告支持的,所以这才有意义(当然还有钱!)我们会被激励去建立我们自己的广告技术。因此,YUMIMOBI是我们自己专有的广告盈利平台和广告交易平台。
它已经在我们自己的游戏中每月提供超过100亿的广告,并且已经超过了我们尝试过的任何其他第三方货币化服务。
对于那些喜欢听首字母缩写词的人来说,我们有SSP、ADX、DSP、DMP和PMP,或者基本上是一整套强大的广告技术,在全球范围内联网,每天都在努力工作,为我们和我们的开发商/出版商合作伙伴提供最高的总收入。
是的,我说“伙伴”,因为分享是关怀,对不对?!
我们认为自己更像是一个精品玩家。
作为其中的一个关键部分,我们的技术与100多家顶级广告网络、DSP、广告交易所和直接买家相连,并在它们之间发挥中介作用。这就是为什么它工作得这么好。智能算法也有帮助!
由于我们肯定不是第一家或唯一一家提供这种技术的公司,人们可能想知道我们的竞争优势是什么。
是的,我们有免费的广告网络中介,可以在广告类型之间进行中介,可以用DMP数据丰富印象,自动微调收入表现,有一个透明和有洞察力的报告的伟大用户界面,可以实时做任何人都做的事情。
正如何最近澄清的那样:
“我们认为自己更像是一个精品玩家。这意味着我们为每个开发商/出版商合作伙伴量身定制我们的解决方案,我们肯定比我们的大多数竞争对手更能提供全套服务。
“最重要的是,据我们所知,没有任何类似的货币化解决方案能够提供比我们更好的eCPMs并填补中国/亚洲的空白。这是关键,因为一级市场相当成熟,表现良好并在那里找到100%的填充并不困难。
“通过这些方式,我们可能会为中小型开发商/出版商提供更多,所有这些都包含在一个简单、全面的解决方案中,其出色的收入表现不言而喻。”
在www.zplay.com和www.yumimobi.com找到更多。