
今年,西方游戏在东亚的非有机安装量增长了80%。
这就是:根据Appsflyer的说法:该报告声称,中国的庞大规模和日本的高质量正导致许多开发商将目光投向该地区。
本地化被认为是最大的挑战之一,但可能没有官僚主义那么大。中国& rsquo毕竟,美国政府继续冻结新游戏的审批,这是有争议的。
合理的策略
该报告还显示,策略和midcore游戏现在占游戏总下载量的60%。
这种增长归功于功能强大的智能手机越来越多的可用性和越来越低的成本。
超休闲游戏越来越受欢迎,2018年下载量增加了3.5倍。然而,它们仍然只占市场的很小一部分,仅占游戏下载量的5%。
另据报道,iOS的每次安装成本平均比Android高50%,分别为1.35美元和0.89美元。
关于2018年游戏应用营销状况的完整Appsflyer报告可在此处找到。