
一份关于美国市场玩家动机和行为的报告显示,34%的用户只在移动设备上玩游戏。
2018年游戏玩家细分银团报告发现,67%的美国游戏玩家玩视频游戏。这相当于潜在的美国观众有2.11亿人。
59%的游戏玩家在使用家用电脑或游戏机的同时使用移动设备,而27%的玩家同时使用移动设备、电脑和游戏机。
分裂
该报告将市场分为六个主要部分,从动作多人游戏“主机战士”到年轻的“简单访问者”,他们将玩最容易获得的游戏。
手机用户感兴趣的是“日常爱好者”等细分市场,他们占用户总数的19%,经常花时间玩社交和休闲游戏。“偶发性玩家”偶尔会玩手机游戏,占玩家总数的26%。
11%的“过渡族”一生都在玩游戏,但现在他们正在寻找时间将这一爱好纳入他们的日程。
EEDAR & rsquo的报告还提供了有关流媒体和电子竞技的信息,以及影响平台选择和偏好的数据。
完整的玩家分类联合报告可以从EEDAR这里获得。