微软确认E3出席,索尼第二年退出

商业知识作者 / 月后网 / 2026-04-14 04:23
"
  在索尼宣布将连续第二年缺席游戏盛会后,微软确认了参加E3的计划。  这一切都始于本周初,索尼首次宣布跳过E3 2020。索尼

  在索尼宣布将连续第二年缺席游戏盛会后,微软确认了参加E3的计划。

  这一切都始于本周初,索尼首次宣布跳过E3 2020。索尼的一位发言人告诉GamesIndustry.biz,“我们不认为E3 2020年的愿景是我们今年关注的合适场所。”

  作为回应,娱乐软件协会(Entertainment Software Association,简称ESA)发布了一份声明,声称“参展商对我们新激活的兴趣正在引起品牌的关注,这些品牌将E3视为与全球电子游戏粉丝联系的重要机会。”除了标题之外,声明没有提到索尼的名字。

  随后,Xbox负责人菲尔·斯潘塞在推特上证实,该公司“正在努力开发E3”。他还告诉一位粉丝,“尊重粉丝并与粉丝交谈是每年节目中非常特别的一部分。”

  对我和车队来说,每年球迷都是E3令人惊奇的一部分。尊重粉丝并与粉丝交谈是每年演出的特别部分。

  & mdash菲尔·斯潘塞(@ Xbox P3)2020年1月14日

  这对移动设备意味着什么

  微软仍在开发其即将推出的xCloud流媒体服务,该服务将适用于所有平台,包括移动设备。2019年开始进行公开测试,微软在11月为该服务添加了50款游戏,因此E3很可能会宣布最终推出该服务。

  任天堂近年来放弃了在E3等活动上的大规模宣布,转而支持自己的任天堂Direct streams,这可以在一年中的任何时候进行。在E3期间仍然有可能安排一场比赛,即使它在技术上不是比赛的一部分,尽管它毫无疑问将专注于切换标题。

  当我们联系谷歌,询问他们在E3的计划时,谷歌拒绝置评。去年,该公司在E3之前播放了自己的Stadia Connect活动,并可能在E3之前或期间举办类似的活动,以激发人们对该平台的兴趣。

  Sensor Tower向我们提供的最新数据表明,自2019年11月推出以来,Stadia的吸收速度大幅放缓。截至2020年1月13日,Stadia移动应用程序已经有550,000次下载,其中383,000次来自其发布月。


来源:http://m.wozhuce.cn/wap-cn/565.html 来源:http://3g.zwwssc.cn/zwwssc-cn/12212.html 来源:http://h5.sdhxjykj.cn/list-sdhxjykj/694.html 来源:http://wap.zwwssc.cn/zwwssc-cn/12201.html
分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读