
根据NPD集团的数据,美国45岁以上玩游戏的人数在不到6个月的时间里增加了56%。
此外,年龄在45岁至54岁之间的球员支出增加了76%。与此同时,在55岁至64岁的人群中,花在游戏上的时间和金钱分别增长了48%和73%。
总体而言,65岁以上的人花在游戏上的时间增加了45%,花在玩家身上的时间增加了29%。
此外,在美国,五分之四的消费者在过去六个月玩过游戏,这意味着79%的消费者玩游戏。与此同时,花在这上面的时间增加了26%,而支出增加了33%。
在增长
所有平台都出现了增长。然而,移动已被证明是最重要的平台,可能是由于其可访问性。值得注意的是,由于家庭寻求一种娱乐形式,游戏机也经历了增长。
“今年,就整体参与和投资而言,视频游戏是相对于2019年最稳定的增长类别之一,”NPD集团游戏分析师Mat Piscatella说。
“这可能只是反映了疫情之前的趋势在加速。如果是这种情况,那么游戏市场可能会经历持续增长,而不会出现大流行后的回调。
“然而,如果不是这样,在恢复增长之前,我们可能会看到一个大流行后的低谷。这一切都取决于参与。”