
正如Unity EVP Jussi Laakkonen在他的GDC 2015谈话中透露的那样,Hipster Whale的独立经典Crossy Road利用该公司的广告网络创造了300万美元的收入。
这大大高于1月中旬iOS宣布的100万美元。
自那次宣布以来,这款游戏已经在Google Play上发布,在20天内产生了超过1000万的下载量。
角色解锁
由两人团队使用Unity在12周内开发而成,免费游戏在视频广告方面取得成功的原因之一是系统集成到游戏中的方式。
观看视频赚取玩家硬币,然后他们可以在独臂强盗中使用这些硬币来解锁60个游戏角色中的一个。每个角色都会改变游戏的图形外观或感觉,但关键是玩家也可以通过玩游戏来赚取硬币,这意味着观看视频只是赚取硬币的另一种方式。
正如开发者马特·霍尔在我们制作功能时告诉我们的那样,Crossy Road的设计没有付费墙、计时器或付费赢功能。
延伸范围不断扩大
至于Unity,它热衷于指出为什么Crossy Road的成功令人印象深刻,许多其他开发商正在从Unity广告中产生大量收入。
独臂强盗的角色是让克罗斯路的视频广告对玩家有高价值的关键
目前,仅在2月份就有超过1500款游戏加入网络,每月有4亿独立手机游戏玩家。
Laakkonen评论道:“Crossy Road在Unity广告上的成功表明,移动游戏可以通过用户选择观看的广告赚取数百万美元。”
“选择加入,游戏的无缝部分和高货币化——这是游戏内移动广告的圣杯。”