2020年第三季度,消费者在手机游戏上的支出达到200亿美元

美食作者 / 月后网 / 2026-04-14 20:19
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  根据App Annie提供的数据,2020年第三季度,移动消费者在游戏上的支出为200亿美元。  这个令人印象深刻的数字可以归结为个

  根据App Annie提供的数据,2020年第三季度,移动消费者在游戏上的支出为200亿美元。

  这个令人印象深刻的数字可以归结为个人转向手机游戏作为一种娱乐方式,因为世界仍在与新冠肺炎疫情作斗争。

  鉴于消费者在游戏上的支出环比增长了5%,App Store和Google Play都经历了巨大的增长。就类型而言,RPG被证明是最赚钱的,策略类也是如此。

  更具体地说,口袋妖怪Go引领了RPGs & ndash这并不奇怪,因为它的终身收入接近40亿美元而战略是由王国的崛起主导的。与此同时,体育流派和核心模拟分别由职业棒球精神A和迪士尼:扭曲仙境。

  下载

  就下载量而言,第三季度保持在每周10亿大关左右,延续了Q2的成功。总体而言,安装量同比增长了15%。

  总体而言,第三季度消费者的下载量达到140亿次,其中26亿次来自iOS设备,约110亿次来自Google Play,同比增长20%。此外,45%的安卓安装是游戏,领先于App Store的30%。

  事实证明,超卡萨斯类游戏最受欢迎,其次是益智类和模拟类游戏。然而,休闲街机类别的增长得益于我们。多人游戏在过去的几个月里经历了令人难以置信的增长。

  顶级猫

  2020年第三季度的突破之星是《我会说话的汤姆朋友》,它在下载量排行榜上一路攀升,成为全球安装量最大的游戏。比上一季度高出六个名次。

  7月,我的会说话的汤姆朋友积累了最多的下载量,因为它在当月产生了3600万次下载。

  与此同时,超卡萨诸塞流派继续证明其受欢迎程度,在十大排行榜上占据了四个席位。


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