
艺电(纳斯达克:艺电)公布了截至2014年9月30日的Q2 2015财年财务数据。
总收入为9.9亿美元,同比增长42%。
在这一收入中,51%来自数字产品的销售。
在Q2期间,艺电净收入为300万美元,而12个月前亏损2.73亿美元。
玩家优先
“电子艺界继续把我们的玩家放在第一位,提供新的体验,创新和新的游戏方式,”新任首席执行官安德鲁·威尔逊说。
“这是一个出色的第二季度,强劲的新游戏、玩家对我们直播服务的深度参与以及持续的数字增长推动了持续的势头。”
现金流也很强劲,同比增长1.89亿美元;艺电将2015年全年指引上调至44.8亿美元的一个原因。
该公司本季度末拥有价值16亿美元的现金和等价物。
她走得很稳
EA Mobile在本季度创造了1.23亿美元的收入,同比增长64%,但与Q1 2015财年的收入持平。
这意味着移动业务占EA季度销售额的12 %,这一数字在过去五个季度一直稳定在10-12%之间。
EA的非GAAP数字游戏销售收入在过去12个月的增长条形图显示了行业和平台的增长
艺电还热衷于强调其游戏在移动设备上的受众。
它表示,平均每月活跃的移动玩家人数超过1.55亿,而Q1年底宣布的人数为1.4亿。
像Madden NFL Mobile和FIFA 15 Ultimate Team Mobile这样的体育品牌在Q2平均每月有超过4000万名玩家,同比增长250%。
[来源:艺电]