
这个故事始于今天早上,是关于彪马的一个手机品牌宣传活动,该活动最近被用来宣传中国的一级方程式赛车,但今天已经发展到包括许多不同的产品。
这种大品牌广告游戏的新趋势似乎越来越多产。彪马推出了一款基于手机的赛车游戏,以及在线记分牌、壁纸和彪马标志形状的赛道。
宝马几乎立即跟进,第二次进军iPhone游戏和人工生命,将德国汽车制造商的索伯F1赛车引入苹果手机。
与此同时,Fishlabs和Volkwagen赞助的新马球游戏也在为iPhone开发中。
特别有趣的是这些游戏表现出的表面质量。电影和电视许可证通常以质量相当差的游戏转换而闻名,但它们就像手机或iPhone上品牌赞助的赛车游戏一样,是植入式产品和营销技术。
但是用户是否会接受为广告游戏付费仍然是个问题。进入这种厚颜无耻的品牌游戏的第一步可能是一个很好的迹象,至少游戏质量不一定要被牺牲——最终这将是玩家接受的决定性因素。