
网易首席执行官丁磊强调公司:MMORPGs之外的美国移动多元化战略是2018年第二季度增长的主要驱动力。
截至2018年6月30日的第二季度,网易的收入同比增长21.7%,至25亿美元,而利润同比增长7.5%,至11亿美元。
包括移动业务在内的网易在线游戏服务部门收入增长6.7%,至15亿美元。
皇家战役冠军利刃出稍因在日本的出色表现而脱颖而出,并在6月份的冠军评选中排名第一。iOS票房排行榜。
恐怖游戏Identity V也因其在日本的受欢迎程度而受到好评,7月初在iOS和Google Play上的下载量排名第一。
扩大网络
“我们很高兴我们在所有业务领域取得了稳健的增长,包括网络游戏、电子商务和广告服务,以及我们底线的强劲改善,”丁说。
“在移动游戏方面,我们将游戏组合扩展到MMORPG类型之外的多元化战略证明是有效的。
“在第二季度,我们在非MMORPG类别推出了许多非常成功的游戏,包括Shadowverse、Identity V和QwQ,它们都登上了中国排行榜的榜首。
“凭借一系列适合全球观众的新游戏,我们在海外市场迅速获得了牵引力,其中以《利刃出稍》和《身份v》等游戏为首。”
在早前接受PocketGamer采访时。Identity V产品经理潘证实,仅在第一个月,Identity V就在中国获得了5000万次下载,全球下载量达到1亿次。
潘还证实,这款不对称多人游戏的日活跃用户已经超过1000万。