
10年过去了,MMO超过50%的收入来自美国和欧洲
迄今为止,召唤师战争已经在70多个国家有了实体存在
战略MMO召唤师战争:天空竞技场在10周年之际已经超过30亿美元的终身收入,其中超过90%的收入来自海外。
韩国开发商Com2Us于2014年4月首次在国内推出召唤师战争,并于当年6月扩展到全球推出。现在,10年过去了,MMO超过50%的收入来自美国和欧洲。
十年的酝酿
自2014年以来,全球召唤师的数量增加了20倍,怪物数量翻了两番,达到1600只。在过去的十年里,通过电子竞技赛事、巡回赛和游戏节目,《召唤师战争》已经在70多个国家有了实体存在。
10亿美元的里程碑在2017年8月达到,就在那一年的召唤师战争世界竞技场锦标赛之前,游戏在三年后的2020年8月突破了20亿美元。达到第三个十亿花费了稍微长一点的时间——差不多四年而不是三年——但是即使在十年之后,游戏也没有看到显著的支出放缓。
该游戏实现的另一个里程碑是1亿次下载,于2019年达到。
这已经翻了一番,达到2亿,因为它持续的成功,Com2Us继续以一系列新鲜的内容支持原召唤师战争,即使在其续集《召唤师战争:失落的世纪》和《召唤师战争:编年史》推出后。事实上,这些标题都会收到更新,比如有新角色、老板等的季节性事件。
不可否认,成功的召唤师战争只是其投资组合的一部分,自2015年以来,Com2Us每年都将一项运动列入我们的50大移动游戏制造商名单。这位开发商还因MLB 9局而闻名,并在2020年至2022年的区块链比赛中发挥了重要作用。
最近,在2024年2月,Com2Us将其美国总部从洛杉矶搬到了好莱坞,就在日落大道6255号的日落大道附近。