
根据移动广告提供商Appodeal和市场情报公司Newzoo的数据,1月至3月期间,静态全屏广告为美国和欧洲的休闲移动游戏带来了最大的收入。
一份名为《以正确的方式将休闲游戏货币化》的新报告研究了西方开发商和发行商的广告收入,发现静态广告占不同类型广告总收入的36%。
其次是横幅广告,占25%,然后是全屏视频广告,占21%。来自可播放广告的收入最少,占18%。
尽管总体平均收入最低,但报告发现,奖励广告的每eCPM收入最高,在美国为11.67美元,在欧洲为9.37美元,填充率分别为91%和92%。
静态间隙天线的eCPM在美国为3.42美元,在欧洲为1.87美元,而视频间隙天线的eCPM在美国为7.54美元,在欧洲为5.51美元。
应该注意的是,广告类型之间的平均总收入分成可能受到向玩家显示的广告类型的数量以及它们所产生的印象的影响。随着静态全屏广告获得更高的展示次数,收入份额也更大。
保持随意
在报告的其他地方,King's Candy Crush特许经营据说在3月份的休闲手机游戏中创造了最大的收入。
《糖果粉碎传奇》和《苏打传奇》在iOS和Android排行榜上都占据了第一和第三的位置。Playrix的游戏Gardenscapes在这两个排行榜上都位居第二。
你可以在这里找到完整的报告。
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