演讲者聚焦:Sketchbook Games的Mark Backler谈到不要放弃进入游戏

国际焦点作者 / 月后网 / 2026-04-16 11:50
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  Pocket Gamer Connects Digital于2021年回归,旨在汇集游戏行业及其他领域的一些最佳声音。  PGC数码#5将于2月8日至12日举

  Pocket Gamer Connects Digital于2021年回归,旨在汇集游戏行业及其他领域的一些最佳声音。

  PGC数码#5将于2月8日至12日举行。为了让你感受一下会发生什么,我们会定期发布对展会上发言人的采访。

  本次会议为期五天,将提供广泛的专题讲座、演讲和演讲者,以及各种附带活动和我们会议系统的回归。欲了解更多关于PGC数码公司的详细信息并预订机票,请访问网站。

  今天的焦点是Sketchbook Games的创意总监Mark Backler。贝克勒在游戏行业工作了14年,曾在艺电、狮头和索尼等公司工作,制作过包括《哈利波特与凤凰社》和英国电影和电视艺术学院获奖作品《寓言2》在内的游戏。他将前往PGC数码5号参加一个关于独立发展现实的小组讨论。

  PocketGamer.biz:介绍一下你的公司吧?

  Mark Backler: Sketchbook Games认为视频游戏是最强大的讲故事媒介之一,旨在利用它们为玩家创造独特、感人的体验。我们的处女作《失言:超越书页》讲述了一个渴望成为作家的年轻女孩在处理失去祖母的事情时的冒险故事。游戏设定在她的日记和幻想世界之间,以一种不寻常的方式将叙事和游戏联系起来, 通过让播放器运行并与日记单词本身进行交互。

  你的职责是什么?

  定义和传达我们游戏的创意愿景,并与不同学科的优秀游戏开发团队紧密合作。

  你为什么想在游戏行业工作?

  我从小就喜欢游戏,一直想自己创造游戏,给玩家带来欢乐和有趣的体验。

  你会给那些想进入it行业的人什么建议?

  坚持是关键。不要放弃。不断变好。继续努力。不断提问和寻求帮助,最终,你会成功的。

  在过去的12个月里,你对这个行业有什么看法?

  对于这个世界来说,这是一个动荡的时代,但游戏行业似乎非常幸运地恢复了活力,并能够非常好地适应在家工作。听起来,每个人都呆在家里意味着更多的人在玩更多的游戏,这对这个行业来说是好事。

  你预测未来12个月的主要趋势是什么?

  向流媒体的转移将获得动力。虚拟现实耳机将继续变得更好,更小,更轻,更便宜,这将有助于增加虚拟现实游戏的观众。

  自从你第一次创业以来,游戏行业发生了怎样的变化?

  它已经转移到大部分的数字发行。Steam和App Store已经从无到有,成为一些最大的市场。

  你最期待Connects活动的哪个部分,为什么?

  与其他开发者交流,了解其他工作室。

  想要更多吗?

  完整的会议日程将很快上线。与此同时,您还可以在活动开始前查看我们的其他赛道和之前Pocket Gamer Connects会议的报道。

  立即注册Pocket Gamer Connects Digital #5!


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