
前Adobe副总裁兼增强现实负责人斯特凡诺·科拉萨被任命为Roblox工作室的新负责人。
在Adobe,科拉萨接管了公司;并通过实施机器学习技术来帮助推动内容。
在新的岗位上,科拉萨将与公司一起工作。它为开发者提供了在元宇宙平台上“构建他们梦想的任何东西”所必需的工具。
“我的热情一直是民主化的故事,游戏,电影和沉浸式体验的创作,”科拉萨说。“Roblox是拥有最多创作者受众的地方,也是最容易分享这些体验的平台。”
“我将有幸领导Roblox工作室团队,这是我们的创作者用来建造元宇宙的工具。本机协作和多人游戏,拥有数百万用户。”
Roblox已经成为新兴的元宇宙最大的品牌之一,允许内容创作者轻松地创作和销售产品和游戏。
该平台已经与各种业务和背景的个人和公司进行了多次合作,从超级名模卡莉·克劳斯到音乐流媒体平台Spotify。
游戏制造商已经开始注意到Roblox是一种将他们的游戏带给更广泛受众的方式,Gamefam筹集了2500万美元在该平台上开发和发布游戏,成为第一家这样做的专业公司。
Roblox的知名度越来越高,这使得该平台上的开发成为一个有利可图的商机,该平台上一款游戏的开发者在他们的一款游戏获得全球用户超过220亿次访问后创建了upgrade Games,这是该平台迄今为止最大的成功故事之一。
上个月,我们将Roblox列为2022年移动游戏制造商50强之一。