
Unity将亏损减半至1.253亿美元
这家科技公司承认,客户对运行时间费用变化的负面反馈导致新合同和续订放缓
公司计划停止生产产品并关闭办公室
临时首席执行官吉姆·怀特赫斯特表示,在公司业务“痛苦”的重新设置期间,Unity可能会裁员,停止生产产品和关闭办公室。
这家科技公司今天发布了自Unity运行费争议以来的首份财务报告。在遭到强烈反对后,该公司改变了其商业模式的拟议变化,当时的首席执行官约翰·里斯蒂洛在事件发生后一个月内离开了公司。
在给股东的一份声明中,怀特赫斯特表示,尽管他认为存在“加快收入增长的重大机遇”,但该公司“目前做得太多了”。
“撕掉创可贴”
展望未来,该公司计划专注于核心产品,包括Unity编辑器、运行时和货币化解决方案以及人工智能。
为此,Unity目前正在对其产品组合进行“全面评估”,并计划在第四季度对业务进行调整。“这可能包括停止产品供应,减少我们的劳动力,并减少我们的办公室足迹,”怀特赫斯特说。
怀特赫斯特在一次投资者电话会议上详细阐述了这一计划,称其“正在考虑剥离一些我们正在做的、坦率地说不盈利的业务”,并将其描述为“撕掉创可贴的重置”,以定位未来的增长。
今年早些时候,Unity解雇了多达600名员工。
增加收入和减少损失
Unity报告了首席执行官所说的“喜忧参半”的第三季度。第三季度的收入同比增长68.5%,达到5.442亿美元,而该公司同期净亏损为1.253亿美元,与2022年第三季度相比,亏损减少了50%。
Create Solutions在本季度创造了1.89亿美元的收入,同比持平。与此同时,Grow收入同比增长166%,达到3.553亿美元。
怀特赫斯特承认,在引入运行费后,该公司在季度末和10月份“经历了收入疲软”。在最初的声明之后,Unity面临着许多领先的移动游戏发行商对其Unity广告和Ironsource商业化的抵制。
该公司表示,由于其提议的变更,它经历了“大量的负面客户反馈”,以及签署新合同和续签合同的速度放缓。
Unity没有提供2023年全年第四季度的任何收入指导,因为它正在进行重组。