
付费应用真的死了。
这是Next Games执行制片人苏尔卡·哈罗的总结。他的工作室开发过免费游戏,如《行尸走肉:无人区》和《罗盘指向:西方》。
在一条推文中,这位前MakeLab联合创始人指出,昨天美国付费应用排行榜上排名第一的应用位于总收入排行榜的第235位。
美国付费应用排行榜中排名第一的应用在总收入排行榜中排名第235位。付费应用真的死了。
—苏尔卡哈罗(@苏尔卡)2016年8月11日
今天在App Annie上看一下App Store的美国票房排行榜,显示《我的世界》整体排名第46位——这是前100名中唯一的付费游戏。
前200名中唯一的另一款优质游戏是Telltale的《《我的世界》:故事模式》。
英国应用商店的情况略有不同。《我的世界》仍然是App Store中付费应用最多的应用,排在第35位,但《足球经理2016》和《权力下放》的新版本也进入了前100名。
在写这篇文章的时候,《职业足球主席》、《新怪物》和《《我的世界》:故事模式》也进入了前200名。
《我的世界》在美国应用商店总收入排行榜上独树一帜。
与此同时,在美国Google Play商店,《我的世界》是排名前200的游戏中唯一的付费应用。下一个,在第207位,是《我的世界》:故事模式。
在英国的Google Play商店上,《我的世界》、足球经理2016、尼奥怪兽、《我的世界》:故事模式和无限飞行Sim(列为应用程序)都在前200名之内。
高级任务
哈罗不是第一个质疑移动付费应用的人,也不会是最后一个。
We Heart Dragons独立开发者符晓薇·贝利最近警告其他人:“除非你是纪念碑谷,否则不要在移动设备上开发高级应用”。
她解释说,最初的免费游戏Glyph Quest被下载了20万次,拥有14000名付费用户。
"除非你是纪念碑谷,否则不要在移动设备上开发高级应用."符晓薇·贝利
与此同时,《超级字形探索》作为一款手机游戏发行,售出了8000份。
贝利声称,如果有人告诉你,他们会以特定的价格购买你的手机游戏,“他们是在骗你,他们不会”。
没那么死?
尽管付费与F2P的争论仍在继续,但这种模式仍为一些公司所用。
正如哈罗在推特上的回复所指出的,如果标准与顶级免费游戏巨头持续竞争,那么可以认为付费应用已经死亡。
一款新游戏《权力移交者的统治》在英国打破了前100名。从历史上看,一些广受好评的手机游戏,如《纪念碑谷》和《房间》,都通过高级模式获得了成功。
对于预算较少、收入目标较小的开发商来说,仍有潜在的资金可供争夺。
如何看待移动端付费app的状态?请在下面的评论中告诉我们你的想法。