
Unity在Q1 2025年的收入达到4.35亿美元,低于Q1 2024年的4.6亿美元。
这是根据该公司最新的财务数据,显示经营活动提供的净现金为1300万美元,自由现金流为700万美元。
此外,Create Solutions收入从1.64亿美元降至1.5亿美元,Grow Solutions收入从2.97亿美元降至2.85亿美元。
此外,Unity公布的GAAP净亏损为7800万美元,GAAP每股亏损为0.19美元。调整后的EBITDA为8400万美元,调整后的EPS为0.24美元。
取得进展
截至2025年3月31日,该公司表示其现金和现金等价物总额为15.5亿美元,比截至2024年12月31日的15.2亿美元增加了2400万美元。
这一增长主要来自员工权益计划和运营的收益,部分被债务再融资的现金流出所抵消。
Unity总裁兼首席执行官Matt Bromberg表示:“公司第一季度的收入和调整后的EBITDA再次明显超出预期,突显了我们在继续建设执行和纪律文化方面的进展。”。
“Unity Vector的早期成功和对Unity 6的持续强劲需求强调了我们作为在游戏开发的整个生命周期中支持开发者的领先集成平台的定位。”