
对于游戏玩家的手游战锤战斗卡来说,现在还为时尚早,但数据已经看起来很有说服力了。
据开发商称,这款游戏平均每天玩四次,每位玩家每天的游戏时间累计为50分钟。
第7天的保留率为34%。
玩家对付款人
这对于任何免费游戏来说都是一个很好的基础,但是成功的尖端是让玩家付费。
在这一点上,战锤战斗卡也不会让人失望。
它目前的付款转换率为15 %;远远高于大多数手机游戏的成绩。
事实上,在游戏开始的30天里,7%的玩家至少进行了三次游戏内购买。
当然,Well Played和它的所有者凤凰游戏的下一步是扩大这一观众群,看看这些早期数据是否可以在游戏当前的核心粉丝群之外复制。
“我们总是乐观地相信,这支极具天赋的团队可以茁壮成长,并交付一个伟大的冠军,这得益于凤凰在关键领域的战略和实践指导,但战锤战斗卡的指标甚至超过了我们的内部预期,并击败了我们在行业中的同行,”凤凰游戏的首席执行官克拉斯·克斯汀评论道。