
据Sensor Tower报道,《巫师:怪物史莱克》第一周的下载量已经超过了一百万。
由Spokko(CD Projekt的子公司)开发并于7月21日发布的基于位置的AR游戏让玩家与来自巫师世界的生物对抗。
在经历了麻烦的前24小时后,这导致了一系列围绕关卡体验的错误和问题,游戏已经设法继续下去,并取得了早期可观的数字。下载量最高的国家是波兰(工作室的所在地)。
相比之下,Pokémon GO在7天内获得了1000万次下载,打破了之前由Clash Royale在9天内保持的记录。《哈利·波特:巫师团结》在第一周就达到了310万的安装量,而《《我的世界》地球》(现已关闭)则累积了120万。
可能会让斯波科感到欣慰的是,《巫师》的第一周安装量几乎翻了一番,《《侏罗纪世界》活着》已经证明了自己是这一类型中较为成功的作品之一。这款游戏最近收入突破1亿美元,全球下载量达到2500万次。
让开,《我的世界》
当谈到《巫师:怪物猎人》的财务状况时,这款游戏产生了534,000美元的玩家支出。美国人对这一数字的贡献最大。
同样,与Pokémon GO相比,这款游戏在最初几个月每天的收入接近1000万美元。另一方面,《我的世界》地球在其整个一生中未能越过50万美元,所以巫师已经有了那个节拍。现在是看这个游戏有多长寿命的时候了。
《巫师:怪物猎人》可以在iOS和Android设备上下载。
Pokémon GO开发商Niantic最近透露,它正在努力撤销全球catch 'em all中的一些虚假账户禁令。
与此同时,围绕《《侏罗纪世界》活着》三周年纪念,我们之前采访了Ludia制片人马克·普林。