
12月7日星期三,PocketGamer.biz关于游戏货币化设计七大规则的网络研讨会的门票数量有限。
免费的在线研讨会将由Oscar Clark主持,他是Unity福音传道者和“游戏即服务”的作者。
奥斯卡确定了七条规则,这些规则将帮助游戏设计师确保商业化不会以制作一款令人愉快的游戏为代价。这些是:
规则1:效用——你的玩家看重什么?
规则2:预期——为什么他们应该“预期未来价值”?
规则3:稀缺性——什么是“机会成本”?
规则4:时机——理解玩家的生命周期
规则五:重复——玩家为什么要回归游戏?
规则6:证据——为什么分析很重要
规则7:规模——自由游戏的终极规则
三个时段中的两个已经售完,但不用担心!如果你现在行动,还有机会抢到格林威治时间晚上7点的时段!
点击此处立即注册以下时间段:
格林威治时间下午19:00(美国东部时间14:00;太平洋标准时间11点)
演示很快就满了,所以在我们用完空间之前注册吧!
当你在等待网上研讨会的时候,看看我们的移动游戏大学关于商业化设计的课程,现在就开始了解这个话题。