
西方开发者最大的游戏展GDC只有两周时间了。
但是在你为自己预订五天内连续20分钟的会议之前,也许你应该花些时间考虑一下哪些会议值得参加(当然,总是假设你买了正确的票)。
或者,更好的是,让PocketGamer.biz指出它认为将提供专业知识并成为头条新闻的谈话。
3月25日星期一
11:15如何制作F2P原创游戏,大卫·埃德里,丹尼尔·库克等,Spry Fox
14:20 NimbleDo的注意事项,Ian March,NimbleBit
17:05从点击到点击:为移动设备建立卡梅洛特王国,李立伟,卡巴姆
然后去参加口袋游戏派对...
星期二26日
10:00《热血兄弟:日本移动RPG如何登上美国排行榜榜首》,清水佑司和大河望·佐藤,DeNA
13:45瘟疫公司:其商业决策如何影响世界,詹姆斯·沃恩,Ndemic创作
15:00仍在踢:F2P时代付费应用的可行性,内森·维拉,凯皮
星期三27日
11:00 FarmVille 2事后分析:什么变得狂野&什么枯萎了,赖特·巴格韦尔和迈克·麦卡锡,Zynga
14:00数字王国时代:验尸,亚伦·班宁,希腊
15:30死亡下载,将哈尔滨,Kixeye
17:00破解跨平台挑战:糖果粉碎传奇如何在King.com里卡多·扎科尼的脸书和莫比尔大受欢迎
星期四28日
10:00 CSR如何打破免费增值模式,Jason Avent,Boss Alien
10:35 CSR赛车:秘密和教训,Torsten Reil,NaturalMotion
12:05理解社交和移动玩家的艺术,刘犇,口袋宝石
13:00与大卫·赫尔加松(Unity Technologies)、尼依格罗酒店·德·马西(Glu Mobile)、博杜安·科尔曼(Gameloft)一起探讨移动游戏的未来
14:30从0到1000万DAU:第一次首席执行官的移动增长指南,Perry Tam,Storm8
16:00大规模杀伤性武器:制造溺水,Ben Cousins,DeNA瑞典
星期五29
11:30被半砖禁止的原型,卢克·马斯喀特,半砖
15:05设计Infinity Blade的100多个角色:建立受约束的多样性,Bert Lewis,Epic/Chair
然后,放松....
你可以在这里找到完整的GDC日程表。