
电子游戏商业公司Xsolla将推出一套工具,使开发者能够轻松地将他们的游戏带入云游戏世界。
Xsolla的云游戏解决方案将整合他们现有的货币化和支付经验,并帮助开发者在云平台上实现游戏货币化。他们可能认为,除了简单的云订阅计划之外,将游戏商业化的需求也在不断增长。随着包括吉隆坡新办事处在内的国际业务的不断增长,Xsolla越来越多地将分散式游戏作为推广其盈利工具的新领域。
Xsolla总裁Chris Hewish对新的一套云游戏解决方案非常肯定:“在Xsolla,我们对云游戏的潜在机会感到兴奋。我们的愿景是让游戏变得更加普及,让更多的玩家可以玩游戏,让任何人都可以随时随地玩游戏, 以及云中的任何地方。我们致力于支持开发者。我们将游戏背后的流媒体技术整合在一起,让他们能够为全球玩家创造身临其境的品牌在线体验,从而让他们更容易接触到观众。"
为什么是现在?
Xsolla决定将其经验和工具引入云游戏世界,这清楚地表明了他们对这个平台在不久的将来的重要性的认可。Xsolla处理通常复杂且有利可图的支付和货币化世界,因此他们清楚地看到了大笔资金流入云游戏世界的潜力。类似于移动领域的商业化因其覆盖面广而被证明极其有利可图和成功。
云游戏传统上依赖于订阅。然而,对于利用IAP或其他游戏内货币化的游戏来说,这些并不是它们的主要收入来源,因此存在明显的市场缺口,需要更多电子游戏商业公司介入并简化这一过程。
Xsolla计划在3月21日至24日在旧金山举行的2023年游戏开发者大会上演示这一新解决方案。