
显然,iPhone开发商Tapulous能够检测出有多少人盗版了它的音乐/节奏游戏Tap Tap Revenge,并且它的玩家超过了100万。
但该公司并不太担心。它一直在通过额外的游戏内广告瞄准盗版,并将他们的非法冒险变成了一个有效的收入来源。
“我们已经开始更积极地向盗版用户投放广告,”Tapulous的Tim O Brien说。“这些用户中的一部分,因为我们销售虚拟商品,已经成为高流量用户。”
盗版者显然和其他用户一样热衷于购买游戏中的音乐,这也为开发者带来了可观的利润,尽管这些人回避购买实际的应用程序。
免费增值、广告支持和应用内购买游戏被广泛认为是迫使盗版者正确玩游戏的好方法,似乎Tapulous正在获胜。