
为Godot开发者开发W4游戏机和W4云服务的公司
向北美、欧洲和亚洲扩张的创业计划
爱尔兰初创公司W4游戏公司在A轮融资中筹集了1500万美元,以支持开源游戏引擎Godot的开发,并为开发者建立新的工具和服务。
该公司成立于2021年,由联席首席执行官尼古拉·法罗纳托(Nicola Farronato)和戈多退伍军人胡安·利涅茨基(Juan Linietsky)、雷米·韦尔斯切尔德(Rémi Verschelde)和法比奥·亚历山德罗利(Fabio Alessandrelli)领导。它目前致力于产品和服务,如中间件控制台移植解决方案W4控制台和W4云。
它还旨在扩展到北美、欧洲和亚洲,以及开发一个新的戈多教育项目。该公司计划在未来18个月内将员工人数增加一倍。
这轮融资由OSS Capital和AngelList联合创始人Naval Ravikant牵头。该轮还包括GitHub首席执行官托马斯·多姆克、OpenSea联合创始人亚历克斯·阿塔拉、前全球销售高级副总裁贾斯汀·霍夫曼、前SugarCRM首席执行官拉里·奥古斯丁、安克雷奇数字创始人迪奥戈·莫尼卡和前GitLab首席产品官斯科特·威廉姆森等。
戈多将“成指数级增长”
“我们W4游戏公司正在全力以赴创造一个以Godot引擎为中心的生态系统,”W4游戏公司在一份声明中写道。
“Godot引擎的免费开源技术使开发者能够创建令人惊叹的2D和3D游戏,我们相信它将在十年内成为世界上使用最多的游戏引擎,将电子游戏的发展推向新的高度。
“它已经成为新一代游戏开发者的首选游戏引擎,并且由于其快速的学习曲线、直观的设计以及快速增长和受欢迎的社区,它将呈指数级进一步扩展。”
Godot最近的受欢迎程度有所提高,这是由竞争对手Unity有争议的运行时间收费政策声明引发的,该公司后来对该政策进行了修订。
根据这个决定,移动广告领域的竞争对手AppLovin发布了一个新工具,帮助开发者将他们的Unity项目从Unity迁移到Godot和Unreal Engine。