
在2015年旧金山Pocket Gamer Connects大会上,顾问Josh Burns发表了一篇关于中国及其为手机游戏开发者提供的机遇的演讲。
伯恩斯表示,在中国,“智能手机的采用相当新”,因此市场仍有增长空间,尽管收入“已经非常有意义”,因此进入市场可能很难赚钱。
被宠坏的选择?
该市场“被Android严重主导”,主要是因为低价机型的数量,用户主要使用它们来玩简单、休闲的游戏。
但是有大量的应用商店可供他们使用,而且没有办法知道哪个商店最适合你的游戏,正如伯恩斯所说,“很难真正理解他们之间的比较。”
你可以在这个YouTube播放列表中看到我们在2015年旧金山口袋玩家大会上的所有视频。