
自2023年8月以来,《魔兽争霸》已经创造了6420万美元的收入
暴雪娱乐的魔兽争霸隆隆声在作为移动独占一年后,正在向PC转移。
平台扩展将把这款塔防RTS游戏带到PC上,从12月10日开始进行beta测试,将通过Battle.net发射器提供。
扩展品牌
《魔兽争霸》于2023年11月在iOS和Android上推出,作为《魔兽世界》品牌的首款专为移动打造的游戏。在过去的一年里,它以魔兽世界为背景,从发布时的大约65个角色发展到今天的80多个IP代表。
玩家使用各种各样的单位来攻击、防御、征服王国等等。他们还可以在70多个boss战斗中战斗,每个战斗的时间不超过5分钟,这是为手机游戏量身定制的精简措施。
在将这款手机版游戏带到PC上的过程中,暴雪希望将其简写风格作为一个卖点——在魔兽世界突袭之间进行一些互动。通过在Battle.net上发布魔兽争霸隆隆声,这两个游戏将能够在PC上同时运行——这意味着粉丝们将能够来回跳转到游戏发生的任何地方。
目前还不确定交叉游戏和交叉进展是否会出现在魔兽争霸的beta测试或发布中,尽管这两个功能都出现在暴雪的另一个流行的多玩家游戏炉石中。
制造移动隆隆声
不包括中国,《魔兽争霸》在经过三个月的试映后,于2023年11月3日在全球上映,迄今为止已产生6420万美元的总收入。
其最大的观众位于美国,根据苹果应用商店和谷歌Play商店的收入,AppMagic估计在游戏中花费了2810万美元。
德国以710万美元位居第二,韩国以420万美元位居第三。
考虑到《魔兽争霸》在中国市场的巨大人气,它在中国市场的缺席很可能影响了该游戏的盈利潜力,然而暴雪和网易之间的暂时纠纷在一段时间内中断了该公司的存在。
自推出以来,《魔兽争霸》的移动收入大幅下降,月收入在一年内下降了92%——从2023年11月的2460万美元降至2024年10月的200万美元。PC资料片是否能让这款游戏重获新生还有待观察。