魔兽世界潜行者用什么武器练级最好

汽车作者 / 月后网 / 2026-04-20 05:06
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第一,暗影步贼。这个也是现在最多的天赋选择,基本遍地都是,强大的存活能力,控制能力也较为出色,关键的天赋:卑鄙、致命、死亡谎言、邪恶召唤。加点情况:20-0-41、16-0-45、0-20-41。比较倾向于加刺杀系,这样控制的能量会打起来有节奏感。这个天赋拿什么武器都可以,匕首的话可以加出强化凿击。

第二,深战斗贼。这类盗贼有战斗剑(锤爪)、战匕之分,副本输出的专用天赋,循环的输出能力,关键的天赋:强化切割、冲动、作战潜能。加点情况:19-42-0、17-44-0、15-41-5(匕首)。

第三,毁伤贼。这是一个在2.3重新崛起的天赋,由于匕首的增强,毁伤成为强大爆发力的代名词,关键的天赋:冷血、封印、寻找弱点。加点情况:41-20-0、41-15-5、41-0-20。关于战斗毁伤还是敏锐毁伤,两者都可以PK,都有很强的爆发力,战毁更利于输出,敏毁强在起手优势。

第四,冲动出血贼。以锤为代表的天赋加法,0-31-30是最标准的冲动出血锤贼,由于冲动无法重置了,所以加的人比原来鼎盛的时期少了很多。剑、爪也可以选择这个天赋,但是威力要小很多。

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盗贼

投掷袖里剑:一次远程攻击,对敌对目标造成1179点物理伤害。产生1个连击点数(30码,40能量)。

多才多艺:你的转嫁技能现在没有冷却时间。

预感:当你的攻击对一个已经有5个连击点数的目标产生1个连击点数时,你获得预感效果,最多叠加5层。当你对敌对目标使用进攻性终结技能时,将会消耗预感层数,赋予你对该目标相同数量的连击点数。

隐藏斗篷:使你的斗篷能够覆盖到20码内的小队和团队成员,将他们隐藏在视野下(5分钟冷却)。

暗影行走:极大的提高潜行效果,持续6秒(1分钟冷却)。

狡诈:在造成或承受伤害后,你的潜行将在3秒后打破,而不是立即打破。

强化恢复:被移除。

刺杀

处死:现在造成200%的武器伤害再加上713点伤害,从781点下调。

仇杀:现在使伤害提高30%,从20%上调。现在持续20秒,从15秒上调。

毒伤:伤害不再根据致命药膏的叠加层数而提高。

剧毒创伤:伤害降低至707,从773下调。

锁喉:伤害降低至844,从924下调。

割裂:提高了伤害和持续时间。

刺客决心:双持匕首时,最大能量值提高20点,近战伤害提高20%。

破甲:重做。削弱目标的防御,施加虚弱护甲debuff,奖励一个连击点数(虚弱护甲:降低目标4%的护甲,持续30秒,最多叠加3次)。

毁伤:现在消耗55点能量,从60点下调。现在造成100%的武器伤害,从180%下调,再加上208点伤害,从409点下调。

伏击:现在造成175%(装备匕首时253%)的武器伤害,从190%(装备匕首时275%)下调,再加上665点伤害,从791点下调。

致命投掷:伤害略微降低。

致命酝酿:现在需要涂上非伤害性药膏。

战斗

左右开弓:现在造成相当于主手攻击50%的伤害,从100%下调。

毒刃:现在造成25%的武器伤害,并对目标施加当前非伤害性药膏的浓缩效果。

佯攻:移除了冷却时间,现在持续5秒,从6秒下调。

刀扇:伤害降低至1184,从1294下调。

背刺:能量消耗降低至35,从60下调。伤害降低至713,从781下调。

要害打击:现在造成65%的武器伤害,从125%下调,并使影袭有20%的几率额外产生1个连击点数,持续18秒,从15秒下调。

凿击:不再造成伤害。

脚踢:冷却时间提高至15秒,从10秒上调。

切割:提高了持续时间。1点:24秒,从9秒上调;5点:40秒,从21秒上调。

刺骨:略微降低了伤害。

影袭:能量消耗降低至40,从45下调。现在造成75%的武器伤害,从100%下调,再加上155点伤害,从226点下调。

敏锐

能量恢复:切割激活时,每2秒恢复8点能量。

刽子手:使所有终结技能和切割的效果提高20%。每点精通额外提高2.5%的伤害。

暗影之舞:现在持续8秒,从6秒上调。暗影之舞激活时伏击的能量消耗降低20点。

无情打击:不再是固定20%的触发几率。

盗贼的尊严:不再提高所有小队成员和团队成员5%的爆击几率。

邪恶召唤:不再提高背刺和出血的百分比伤害加成。

出血:能量消耗降低至30,从35下调。现在造成100%(装备匕首时145%)的武器伤害,从155%(装备匕首时225%)下调。不再提高目标受到的流血伤害。学习后取代影袭。

飘忽不定:佯攻也使你受到的所有伤害降低30%,持续5秒。

药膏

致伤药膏:不再造成伤害,现在固定50%的触发几率。

速效药膏:现在固定30%的触发几率,伤害降低至368,从403下调。

致残药膏:现在使敌人的移动速度降低50%,从70%下调。

致命药膏:不再有叠加层数,现在在12秒内造成2828点伤害,从3100点下调。

吸血之毒:现在固定50%的触发几率。

麻痹毒药:现在固定20%的触发几率。

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内容预览:

邪恶召唤师

作者:右手边

游戏的一些设定

更新时间2006-3-9 18:27:00 字数:380

 1。游戏币:1水晶币=1000金币;1金币=100银币=10000铜币 ;货币兑换开通后,1金币=1人民币

2。人物设定:公开供选择的种族有:人族 精灵族 兽族 ; 初试人物为0级,按照不同种族分配到相应的新手村里。隐藏种族电脑也许会根据你的特殊脑电波和特殊体质分配给你,你也可以自由选者其它种族。

3。属性点:人物初试属性80%按照人物的自身条件得出,20%随机分配。人物每升1级获得5个自由属性点。

4。转职:人物10级时可以到指定地点转职,一些特殊职业有一定转职要求,比如属性和一些转职道具。隐藏职业则靠个人的机遇获得。有些职业还有二转,通常职业就一转。

5。技能:转职时会获得本职业的1到3个技能,其它技能需要自己获得技能书来学习。技能书和装备一样,有很多途径可以获得。高级技能书获得非常不容易。

主角最新资料(更新中)

更新时间2006-3-13 15:33:00 字数:1976

 姓名:不是好人

战斗职业:剑客系猎人

隐藏职业:*术召唤师

辅助职业:高级铁匠、中级鉴定师

声望:3670(主动杀人扣10点)

等级:39

力量:51+10+5

敏捷:112+15

体质:42

精神:10+5

智力:20+5

准确:5+2+3

幸运:+1

HP/MP:360/350

攻击:166(玄木锤)

物理防御:42+115

魔法防御……

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