
Unity雇佣了两名前失眠症患者游戏工作人员来领导洛杉矶的一个新工作室。
Mike Acton和Andreas Fredriksson都加入了Unity,担任伯班克新工厂的首席工程师。这将有助于进一步推进Unity的技术。
阿克顿之前在Insomniac担任引擎总监,并在那里工作了十年。弗雷德里克森是工作室的首席引擎程序员,之前在EA工作室DICE工作过冻伤引擎。
逻辑步骤
“加入Unity对我来说是一个理想且符合逻辑的下一步。Fredriksson说:“开发frosthesis和Insomniac游戏的内部引擎非常有意义,也很有挑战性,但是最终,我能直接帮助的开发人员是有限的。
“我知道这是一个机会,不仅可以改变游戏的构建方式,还可以为各地的大型项目设立一个新的工程标准,”阿克顿补充道。
Unity于2017年7月推出了最新版本的引擎,当时它添加了时间轴和Cinemachine功能,可以更容易地控制相机。它还继续增加对新技术的支持,包括2017年9月的iOS 11和ARKit。